Steampunk Vehicle Assignment
Ineens worden we in het diepe gegooid! Van een palmboompje naar een voertuig. Maar hier kan ik me wel uitleven! Ik had al direct het idee om iets met een zwevend voertuig te doen. Zoals links te zien is in de diashow ben ik begonnen met een soort van vliegende Segway. Daarna stapte ik toch over op een iets forser ontwerp.
Rond die tijd kwam ook het spel Destiny uit, en toen ik het persoonlijke voertuig in dat spel zag wist ik genoeg. Door deze inspiratie kon ik mijn vehicle gaan uitwerken.
Rond die tijd kwam ook het spel Destiny uit, en toen ik het persoonlijke voertuig in dat spel zag wist ik genoeg. Door deze inspiratie kon ik mijn vehicle gaan uitwerken.
Ver nadat ik de unwrap ontwikkeld had zag ik ineens dat in de render een deel van de motor mistte. Ik snapte maar niet waar dit aan lag, en opnieuw maken ging ook niet lukken want dan verpeste ik weer mijn unwrap. Later leerde ik dat dit kwam doordat de Bevel 'binnenste buiten' zat. Hier heb ik bij mijn final assesment extra op gelet om dit soort problemen te voorkomen.
Ook kwam de texture op de ventilatorenrand niet helemaal tot zijn recht. Dit snapte ik eerst ook niet, maar later besefte ik mij dat dit kwam doordat ik die randen had ge-unwrapped met Quick Planar Map. Aangezien de ring niet perfect rond is wordt de texture hier helaas wat uitgerekt. Dit heb ik bij mijn Final Assignment anders gedaan door de 'ringen' plat te leggen. Veel meer werk maar wel een mooiere uitkomst.
Verder ben ik erg tevreden met de uitkomst van mijn eerste grote project. Ik heb lang vast gezeten bij de unwrap en texturing, maar uiteindelijk ben ik er vrij goed uit gekomen.
Ook kwam de texture op de ventilatorenrand niet helemaal tot zijn recht. Dit snapte ik eerst ook niet, maar later besefte ik mij dat dit kwam doordat ik die randen had ge-unwrapped met Quick Planar Map. Aangezien de ring niet perfect rond is wordt de texture hier helaas wat uitgerekt. Dit heb ik bij mijn Final Assignment anders gedaan door de 'ringen' plat te leggen. Veel meer werk maar wel een mooiere uitkomst.
Verder ben ik erg tevreden met de uitkomst van mijn eerste grote project. Ik heb lang vast gezeten bij de unwrap en texturing, maar uiteindelijk ben ik er vrij goed uit gekomen.